微软和苹果的手机操作系统都是封闭的,微软起步很早,其失败的主要原因是什么?
只想用一句网络词“不作不死”来形容微软,连续出昏招。前后用过三个WP系统的手机,系统不错也很好用。早期的WP7应用还可以比起安卓苹果的也差不了太多,但是微软一次又一次在系统升级的时候抛弃老机型,最开始从WP7升级到WP8时直接把老用户全部抛弃,然后到了WP8时又特别补助诺基亚让很多第三方手机厂商不敢跟进,最后升级到WP10时又有很多机型无法升级,到了最后没有多少第三方应用,许多应用两三年都没有升级过了。现在还剩下的两个WP的机子一个在屋里当固定电话用,另一个只用来收快递当无线路由器用了。
微软手机因何而失败主要体现在以下几点:
1⃣️:微软认为iPhone将会长期占据智能手机的大部分市场,这一错误的判断也让微软失去了进入智能手机领域的先机。
2⃣️:他们将Windows Phone仅仅的与Windows PC相结合,要知道,Windows PC的市场表现正在逐年下降(有其他系统的存在导致)
3⃣️:微软错误的选择了诺基亚作为他们的合作伙伴。在放弃了塞班和MeeGo操作系统后。
4⃣️:那就是我们消费者常说的习惯一个东西不难,难在这款系统不人性化,不能让消费者使用的顺手。
5⃣️:微软phone的出现时间有误
非要在安卓和iOS系统在互相伤害最厉害的时候出现。(况且安卓系统的UI可以让消费者随机应变,iOS安全🔐系统优化的让人爱不释手)导致消费者不愿去接受Windows phone。
图片来自百度搜索。
个人言论,希望对你有所帮助。
你的评论就是我的成长。
很多人就***粘贴。首先,塞班雄霸天下,wince就一班商务人士使用,这思维延续到后来的winphone,我就是卖软件的,我给你office给你地图还不满意?其他需求滚!
作为70后,使用过很多,电话从通讯功能到商用,再到***。***le成功在于他前期布局,从音乐播放器到平板和电脑,***le一直努力在一个布局。
微软作为商用霸王,他第一个就是想到授权赚钱,他的队友是谁?诺基亚 三星和htc,个个都是高价卖的主。
在他们进入市场,ip是标杆,安卓是低价体验品。大winphone呢?我牛逼,我没软件还要卖ip价,动不动系统停更。买过的相信都明白。
后来很简单,没销量,***开发者没兴趣,没兴趣就手机就一个导航工具。
CU 诺基亚,我们的一个时代。
这个其实主要是用户习惯的问题,微软是做电脑的系统和手机起步很早,但是它在最初手机端的操作系统没有得到用户的认可,操作不反方便,没有形成用户习惯,失败了。后来诺基亚开发了塞班系统,直接让windwos手机操作系统更没人用了。再后来,安卓和ios又击败了塞班,使得安卓系统和ios系统分别占据手机操作系统的半壁江山。用户习惯已经养成,再有其它的操作系统想挤进来也难了。因为,人们的使用习惯已经养成,再用其他的操作系统会感觉别扭和不适应。
就像电脑端,人们对windows操作系统有着超高的用户习惯,其他像ios,Linux、UNIX、这些操作系统都是无法与其竞争的。微软做的手机操作系统小陌我还用过,说实话真的用起来不习惯,下面直接给大家上图。
就是这种操作界面,可惜了诺基亚这么好的质量口碑,被微软收购以后,也没出一款爆款的机型,市场份额很小很小。
说实话,windows phone的手机流畅度非常高,而且对配置的要求也不算高。和iPhone的同价的Windows phone手机流畅度甚至高于iOS,相比于安卓就真的领先太多了。
但是软件是windows phone手机发展不起来的主要原因,相比于安卓和iOS。当时我用的windows phone系统软件明显少得多,甚至很多常见软件和游戏都没有,而且软件是万年不更新,界面奇丑无比优化奇差,比如京东这个软件,打开后其实就是个网页版,很多键因为优化的问题都找不到,体验实在是差。微信无法抢红包也是致命伤,还有支付宝等等。
除了软件优化差以外,系统界面虽然看起来很简洁但是使用起来非常不人性化。界面设计上属于钢铁直男般的设计,以块状显示并跳动着各种信息非常具有科技感,但是找软件相比于安卓和iOS并不算方便。很多设置界面是纯色加文字,这对很多人来说应该不是非常喜欢吧。要使用这么一个系统是要花一些时间去学习和适应,学习成本太高而且比未必会适应的了。ui太丑也是很多人不选择它的原因,毕竟对着这么一副性冷淡的界面,钢铁直男的我都非常难受更何况是一些对ui设计非常看重的人呢?
系统升级上微软做的实在是无语,直接抛弃老用户的做法着让很多人心凉。相比于国内的华为小米国外的三星苹果,微软作为一家大公司着实不地道。
总得来说微软都是自己作死。
微软为什么不推出掌机?
因为他没有掌机文化,玩过手机游戏的都知道,类似主机的大作搬到手机上没有几个火的,手机上最火的都是专门针对手机开发的类似消消乐,连连看,阴阳师,王者荣耀等,画面卡通,玩法简单,碎片时间玩的游戏。
同样的道理掌机就是这么一个基因下的东西,任天堂在gamewatch时代就深耕掌机,掌机大卖的游戏几乎都是类似手游的模式,你想车枪球在掌机上几乎没有火的,除了怪物猎人这个因为线下面基共斗火爆了的动作游戏,掌机上耐玩的都是轻松的,典型的就是口袋妖怪,这种游戏在电视上玩就很奇怪了。
所以说硬件从来不是掌机的致胜条件,专门适合掌机的游戏才是。微软作为一个美国厂商,骨子里就是车枪球,动作火爆,画面精美为要求,掌机的小屏幕反而不适合了。
任何一台游戏机(包括掌机和主机),核心竞争力就是游戏。
我们分析一下隔壁两家的掌机:
任天堂:掌机战绩全胜,一直到3ds时代都没有输给任何公司,然而新游戏机是掌机主机二合一的NS。说明任天堂认识到了掌机的未来前途未卜,做单一的主机要去正面拼索尼微软两家,单一做掌机,要面对的是具有更高装机量的手机,两方面都不利的情况下选择了最合适的方式开发出一条新的道路。
任天堂掌机的胜利就在于那恐怖的高素质第一方游戏,他说第二,没人敢说第一了。
索尼:PSP的一场战役虽然输给了NDS,但是高达7000万的销量,也算是虽败尤胜,开拓出来了索尼的新产品线。第一方作品支持度也是非常不错,像战神这种比较重量级的游戏也登录了PSP。
然而PSP最大的竞争力是掌上多媒体,在手机出来之后发售的新一代掌机PSV完全没有PSP那种竞争力,不仅如此,第一方游戏支持度惨淡使得第三方游戏更不会选择进入而彻底沦为最强PS4手柄(还是有几个不错的游戏)。
索尼第一方在PS2时代就被砍了一大堆,加上第一方本身支持度对PSV严重不足导致了PSV大宝石。
在这种情况下,微软如果想要进入掌机市场,无异于是自寻死路。微软游戏机底蕴没有隔壁两家足,第一方游戏数量也没有隔壁两家多,那么要用什么挤入任天堂霸占的掌机市场和被手机侵蚀的轻度玩家市场呢?
所以暂时来看微软是不会出掌机的,最多最多出一个类似NS的一体机(我觉得不会)
微软的野心绝对不是单单游戏机市场,看看谢恩伟和添田武人在国内游戏界的地位就明白,微软的核心本就不在游戏和游戏机。
所以想玩掌机,我现在更推荐2ds和NS。
深度deepin为何不开发手机系统?
深度开发团队是国内众多基于linux系统开发操作系统的团队之一,我个人非常钦佩深度的系统开发工程师们。因为他们打造的Linux系统不仅仅远远的超越了国内的同行,在国际舞台上,他们都是极其优秀的存在。
绝大多数开源的linux开发者们都是依赖于社区进行开发,除了用户和机构捐赠,并没有其他的收入方式。
所以这些开发者必须从事其他的工作,才能弥补在linux上的付出。所以无论是哪个团队都值得我们佩服。只是这样的开发模式,使得linux很难开发出媲美windows以及macos这样的优秀的系统。
深度开发团队依靠国家核高基工程的推广,努力深入党政军单位,终于获得了稳定的但是微薄的收入。
因为没有能在企事业单位获得收入,所以目前的深度开发团队只能说活下来了,但没有活得非常的好。
我个人对于深度团队抱持着非常激赏的态度,但是国内还有很多很多的人冷嘲热讽。这些人一无所知,却满口互喷。
之所以不去开发手机系统,原因有这样几条:
1. 深度只有400多个研发人员。开发深度pc端系统就 已经非常吃力了。没有力气来开发更多的东西。小米的miui系统开发任玉环有2000以上,还是基于安卓系统的。
2. 深度没有移动端开发基因。我从目前的深度开发的软件来说,我感觉他们还是偏向于PC端的。我并没有看到深度有开发过移动端的经验。
3. 安卓系统是开源免费的。目前所有的移动端系统都是免费的。那么深度去开发必然不能收费,那么深度靠什么赚钱呢?
所以,目前还并没有开发手机系统的呢。
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1.没有技术实力。
系统研发人员不到40人(不包括测试人员,数据来源于deepin公开的代码提交记录,不保证精确但离真实数据相差不会很大),做一个pc都bug不断,频繁跳票。比如15.7,15.6都跳票了几个月,而且bug那么多,不可能抽出人力。deepin有个梗,他们说的发布日期,都是按农历计算的。但是pc,就已经力不从心了。
2.公司重心不在研发
其实深度重心在销售,也是深度占比最大的部门。深度主攻***事业单位,其工作核心在于把系统推销出去。现在研发步子都比较谨慎。
deepin之前的技术副总兼创始人王勇就因为困于销售和各种酒局,选择退出。
3.资金不足
深度曾经拿过1500万的投资,但已经烧完,现在虽然能做到自力更生,但盈利还远远不到投入手机开发的地步。造一个手机系统保守需要上亿资金,还需要定制硬件的支持。
4.失败的前车之鉴
mozilla和ubuntu母公司都曾经做过基于linux手机操作系统,最终失败告终,前辈失败的案例已经说明了开发手机操作系统成功几率很小。
5.androd已经足够好,不需要再造轮子。
商业角度,手机是商业产品,这种产品存在的意义是为人们提供便利与***;直到前不久以前Android系统都是免费的,全世界厂商都是拿来即用,也有极少数厂商居安思危研发自主操作系统,但生态环境不成熟的原因仍然不能商用。
战略角度,在人类活动中,手机更多扮演着***工具,便利工具;PC更多扮演着生产工具,这些年那些炒作手机或平板移动办公的产品都是扯淡,PC仍然是生产活动中的绝对主力。
deepin开发自主的PC系统正是看透了当前市场暗藏的危机,即使系统也是从Linux演变而来的,那又如何,只要中国未来PC操作系统不受国外公司一家独大制约就行,基于Linux的操作系统自由可定制化,安全性比任何系统都高,这样就够了